Креативний дире&…
Креативний директор Supergiant Games Грег Касавін переконаний, що майже кожну гру чекає забуття. На церемонії BAFTA 2026 він зазначив, що не думає про спадщину, а зосереджений на задоволенні гравців. Для розробників головне — щоб аудиторія не шкодувала про час, проведений у таких проєктах, як Hades.
Погоджуєтеся з його думкою? Пишіть в коментарях.

