In-house проти off-the-shelf. Який р
…
In-house проти off-the-shelf. Який рушій використовувати для створення гри ⚙️
На DOU Day 15 травня два досвідчених розробники — Денис Мехед та Олександр Плічко — обговорять інструменти для створення ігор. Їх сьогодні чимало, але головне питання залишається відкритим: на чому фокусуватися?
Буде цікаво, приєднуйтеся!
📍15–17 травня
🎟 Квитки та програма події на сайті
https://dou.ua/dou-day-2026/

