In-house проти off-the-shelf. Який р&#10…

In-house проти off-the-shelf. Який рушій використовувати для створення гри ⚙️

На DOU Day 15 травня два досвідчених розробники — Денис Мехед та Олександр Плічко — обговорять інструменти для створення ігор. Їх сьогодні чимало, але головне питання залишається відкритим: на чому фокусуватися?

Буде цікаво, приєднуйтеся!

📍15–17 травня

🎟 Квитки та програма події на сайті 
https://dou.ua/dou-day-2026/