Дизайнер Valve Олден &…
Дизайнер Valve Олден Кролл поділився порадами щодо просування ігор у Steam. Він розвіяв міфи про «таємні алгоритми» сервісу.
За словами Кролла, розробникам варто фокусуватися на маркетингу за межами платформи та готувати аудиторію до Steam Next Fest через трейлери й скриншоти, щоб не втратити можливості на старті. Більше порад — на сайті.

